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人机交互多模态里面的“歧义”是指什么?

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用户的行为或命令会产生多模态输入,这些输入必须由系统来进行解释。多模式消息是实现用户与多模太系统之间通信的一个媒介。它是通过考虑几种模式之间不同类型的合作,所涉及模式之间的时间关系,以及与这些模式有关的大量信息之间的关系合并,通过几种模式传达的信息而获得的。

由多种交互模式(视觉和听觉通道和触觉)提供的多模态输入与信息和任务之间的自然映射意味着处理典型的和人交流问题,比如模糊性。当输入的多个解释是可能的时候就会产生歧义,如果由一种模态提供的元素具有多于一种的解释(即模糊在多模态层次上传播),和/或与每种模态相关的元素被明确地解释,则多模态歧义 ,但是在句法或语义层面(即具有不同含义或不同语法结构的多模态句子),涉及不同形式的信息是不连贯的。

预防方法强制用户根据交互过程的不同允许状态之间的一组转换来遵循预定义的交互行为。预防方法的例子有:程序方法,减少语言语法的表达能力,提高语言语法的表达能力。

歧义的后验分辨率使用中介方法。调解技术的例子是:通过形式重复、修复和撤消、和选择的粒度。

近似解析方法不需要用户参与消歧过程,这些都需要使用一些理论,如模糊逻辑,马尔可夫随机场,贝叶斯网络和隐马尔可夫模型。

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